Hopscotch camino de bricolaje

Deje que el camino de su patio trasero ejerza una doble función como una cancha para jugar a la rayuela lúdica y divertida para todos.

Actualizado: 20 de abril de 2017 Guardar Pin FB

Lo que necesitarás

  • Clavijas
  • Linea de cuerda
  • Cinta métrica
  • Polvo de piedra
  • Carretilla
  • Pala
  • Esponja
  • 11 pavimentadoras para la rayuela, más
  • adoquines adicionales para la longitud de
  • tu camino. Muchos adoquines estan a punto
  • 12 pulgadas cuadradas.
  • Mazo de goma
  • Nivel
  • Rastrillo
  • Pajote

  • Tiza
  • Paso 1

    Marque y excave el área para la cancha de rayuela y el camino más allá. Conduce una estaca al lado del camino.'s punto de partida y otro en el camino.'s destino.

    Ejecute la línea de la cuerda de una clavija a otra, ténsela y use una cinta métrica para ajustar la línea de manera que se asiente a la altura final deseada. La nuestra se alinea con un patio..

    Paso 2

    El polvo de piedra proporciona una base estable para que las pavimentadoras ganen't cambio o fregadero. En una carretilla, mezcle el polvo con agua hasta obtener la consistencia del lodo..

    Pala una cucharada de la mezcla donde descansará la primera pavimentadora de rayuela. Use una esponja húmeda para humedecer un lado de la primera pavimentadora, luego colóquela sobre la mezcla. Golpee en su lugar con un mazo de goma y asegúrelo's nivel Repetir con todos los adoquines..

    Paso 3

    Continúe colocando adoquines más allá de la cancha de la rayuela de la misma manera, pero dejando aproximadamente 6 pulgadas para un paso natural. Cubrir los adoquines, rastrillando hasta el nivel..

    Etapa 4

    Usa tiza para dibujar números en las pavimentadoras de la rayuela. Para un corte más permanente, use pintura para aplicar los números a mano alzada o con la ayuda de plantillas..

    Reglas del juego

    & # x2022; De pie en el inicio. Lanzar una piedra u otro marcador en la primera casilla. Si pierdes la plaza, pierdes tu turno..

    & # x2022; Salta a través de los cuadrados, saltando el que tiene el marcador. La única vez que puede poner dos pies hacia abajo es en los adoquines emparejados y solo si el marcador no está't en uno de ellos. Si pisas una línea, pierdes un cuadrado o pierdes el equilibrio, tu turno termina.

    & # x2022; Salta al final, salta mientras te das la vuelta, luego vuelve a Inicio, haz una pausa para recoger tu marcador en el camino sin saltar sobre esa pavimentadora.

    & # x2022; Pasa el marcador al siguiente jugador, quien repite los pasos. En tu siguiente turno, tira el marcador en el cuadrado 2, luego en el cuadrado 3, y así sucesivamente.

    & # x2022; El ganador es la primera persona en completar todos los cuadrados..